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X-men 2026 - A Era da Forja (3DeT Victory)

X-men 2026 - A Era da Forja - 3DeT Victory - Mesa paga Foundry VTT Quinzenal

Mesa PAGA

Título: X-men 2026 – A Era da Forja
Sistema: 3DeT Victory Supers
Cenário: Universo animado de X-men 97 em 2026
Estilo: Muita ação, interpretação e tramas morais e políticas.
Data e Hora: Segundas quinzenalmente de 20h às 00h.
Nº de Vagas: 2 de 5
Valores: R$80,00 mensal (duas sessões) ou R$50,00 sessão avulsa. Sessão 0 gratuita, mediante a pagamento da sessão 1.
Faixa Etária: 16+ (menores precisam da permissão de um responsável).
Local do Jogo: Discord "Mesas de RPG do Mauricio"
Plataformas: Discord + Foundry (não precisa ter o Foundry)
Regras da mesa: Regras detalhadas da mesa no link https://docs.google.com/document/d/1ban7Kz4-05NLyzOzgP-axtacx63lf4iuDJUV-6Wm9qc/edit?tab=t.0

Sinopse da História: X-Men 2026 é uma campanha de 3DeT Victory ambientada em um futuro alternativo devastado por uma guerra global de proporções catastróficas. O conflito não produziu vencedores — apenas um mundo em ruínas, dividido e permanentemente à beira de um novo colapso.

Em 2026, o planeta encontra-se fraturado entre duas gigantescas coalizões geopolíticas:

  • A Coalizão Atlântica, formada pela OTAN, EUA, Canadá, México, Europa, Japão, Coreia do Sul e seus aliados históricos;
  • O Bloco Eurasiano, liderado por China e Rússia, composto majoritariamente pelas nações do BRICS, incluindo Brasil e Índia.

Entre esses dois polos de poder estendem-se vastas Zonas Neutras, territórios devastados, instáveis e violentos, onde a maior parte dos conflitos armados acontece longe dos olhos da diplomacia oficial.

Nesse novo mundo, os mutantes não são mais exceção — agora existem aos milhões.

Eles deixaram de ser apenas perseguidos ou temidos: tornaram-se recursos estratégicos, utilizados como armas vivas, tropas especiais, agentes de dissuasão e instrumentos de poder pelas grandes coalizões.

O Programa Sentinela também se espalhou globalmente.

Quase todas as nações alinhadas a uma coalizão mantêm seus próprios contingentes de Sentinelas, robôs gigantes projetados para controle, repressão ou extermínio mutante.

Mundo de X-men 2026

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MAGNETO E OS NOVOS X-MEN

Nesse cenário de tensão permanente, Magneto retorna como uma figura central — não como terrorista clássico, nem como salvador messiânico, mas como um ator político perigoso e necessário.

Graças à Forja de Kronos, uma máquina capaz de ampliar sua vitalidade e retardar drasticamente os efeitos da idade, Magneto permanece ativo e à frente de uma nova encarnação dos X-Men.

Seu objetivo é ambicioso e quase impossível:

Encontrar uma forma de encerrar a guerra global, garantindo a sobrevivência mutante, enquanto evita que os X-Men se tornem apenas mais uma ferramenta da S.H.I.E.L.D. ou da Coalizão Atlântica contra o Bloco Eurasiano.

Os jogadores interpretarão essa nova equipe de X-Men, operando em missões secretas, zonas de guerra, negociações obscuras e conflitos morais constantes — sempre caminhando na linha tênue entre heroísmo, resistência e manipulação política.

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O TOM DA CAMPANHA

  • Sombrio
  • Geopolítico
  • Distópico
  • Cheio de ação
  • Com espaço para humor ácido e momentos épicos

X-Men como você nunca viu antes:

Ainda coloridos e perigosos, mas decisivos para o destino do mundo.

Crie seu próprio X-Man.

 Interessados entrar em contato em privado dizendo que querem jogar e pagar.

Sala de Perigo
Cena na Sala de Perigo

Cena na Mansão


Depoimentos de jogadores:

Depoimento do Igor Couto

Depoimento do Ismael Alves

Depoimento do Pedro Sokazo

Depoimento do Bruno

Depoimento do Carlos

Depoimento do George Neto

Depoimento do Davi

Depoimento do Sérgio

Depoimento do Tiago

Depoimento do Rafael Lima

Depoimento de Miguel Marques

Segundo Depoimento do Davi

Depoimento do João

Calendário de Mesas

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