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X-men 2026 - A Era da Forja - 3DeT Victory

 

X-men 2026 - A Era da Forja - 3DeT Victory - Mesa paga Foundry VTT Quinzenal

X-Men 2026 é uma campanha de 3DeT Victory ambientada em um futuro alternativo devastado por uma guerra global de proporções catastróficas. O conflito não produziu vencedores — apenas um mundo em ruínas, dividido e permanentemente à beira de um novo colapso.

Em 2026, o planeta encontra-se fraturado entre duas gigantescas coalizões geopolíticas:

  • A Coalizão Atlântica, formada pela OTAN, EUA, Canadá, México, Europa, Japão, Coreia do Sul e seus aliados históricos;
  • O Bloco Eurasiano, liderado por China e Rússia, composto majoritariamente pelas nações do BRICS, incluindo Brasil e Índia.

Entre esses dois polos de poder estendem-se vastas Zonas Neutras, territórios devastados, instáveis e violentos, onde a maior parte dos conflitos armados acontece longe dos olhos da diplomacia oficial.

Nesse novo mundo, os mutantes não são mais exceção — agora existem aos milhões.

Eles deixaram de ser apenas perseguidos ou temidos: tornaram-se recursos estratégicos, utilizados como armas vivas, tropas especiais, agentes de dissuasão e instrumentos de poder pelas grandes coalizões.

O Programa Sentinela também se espalhou globalmente.

Quase todas as nações alinhadas a uma coalizão mantêm seus próprios contingentes de Sentinelas, robôs gigantes projetados para controle, repressão ou extermínio mutante.

Mundo de X-men 2026

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MAGNETO E OS NOVOS X-MEN

Nesse cenário de tensão permanente, Magneto retorna como uma figura central — não como terrorista clássico, nem como salvador messiânico, mas como um ator político perigoso e necessário.

Graças à Forja de Kronos, uma máquina capaz de ampliar sua vitalidade e retardar drasticamente os efeitos da idade, Magneto permanece ativo e à frente de uma nova encarnação dos X-Men.

Seu objetivo é ambicioso e quase impossível:

Encontrar uma forma de encerrar a guerra global, garantindo a sobrevivência mutante, enquanto evita que os X-Men se tornem apenas mais uma ferramenta da S.H.I.E.L.D. ou da Coalizão Atlântica contra o Bloco Eurasiano.

Os jogadores interpretarão essa nova equipe de X-Men, operando em missões secretas, zonas de guerra, negociações obscuras e conflitos morais constantes — sempre caminhando na linha tênue entre heroísmo, resistência e manipulação política.

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O TOM DA CAMPANHA

  • Sombrio
  • Geopolítico
  • Distópico
  • Cheio de ação
  • Com espaço para humor ácido e momentos épicos

X-Men como você nunca viu antes:

Ainda coloridos e perigosos, mas decisivos para o destino do mundo.

-- Breve mais informações...

Sala de Perigo
Cena na Sala de Perigo

Cena na Mansão


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